Una de las asignaturas del máster trata sobre animación avanzada mediante simulaciones físicas aplicando cálculo numérico.
Mi proyecto para esta asignatura fue el de diseñar un sistema de simulación de ropa. En concreto realicé una simulación de un pañuelo cayendo sobre una esfera utilizando un sistema de simulación de masa-muelle (mass-spring).
El programa se realizó utilizando C++ con las librerías gráficas OpenGL. Puede ser descargado de aquí.